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永久之塔:公会最公平公道的DKP积分制度

时间:2010-08-18 09:16

本文由多玩会员q995852111发表于多玩永久之塔专区,转载注脚作者与基础,并于文首保持此行!
  首先自报家门,六区西南电信,名流殿堂,天族,军团名“傲世望族”,我的脚色名叫喜悦!
  看了腾讯qq游戏斗地主良多军团的DKP积分体式格局,私人感受,有的不可行,有的很烦杂,只有级少部分的体式格局才适合长久的发展!呵呵,这个是我私人感受,大家不要拍砖!
  好了,说一下我们军团的DKP积分制度,我们的DKP制度从起初成立到当前几个月的时间了,没有在DKP上形成任何一件不欢畅的事务!说这个绝不是大话,请继续看我们的DKP积分体式格局,DKP积分得到体式格局如下:
  一:全数的装备积分,是大家事先磋议定下来的,比方高级武器1500分,上衣800,盾800等;
  二:打BOSS掉落了黄装,那么遵循该黄装的积分代价由军团提取10%看成工会积分,剩下的90%由全数合格参与职员均匀分拨;
  三:军团活动,会由军团拿出工会积分奖赏给合格参与职员!
  装备和积分花费体式格局:
  一:由于装备的积分代价是静止的,是以只要想要得到该装备的职员积分抵达恳求,那么他就不妨建议兑换;
  二:兑换装备遵循职业优先 > 积分优先 > roll点优先的体式格局。
  职业优先不消解释,大家都知道,积分优先为处理以下状态:当同时有多私人同时知足职业优先并恳求换统一件装备的时候,那么谁的残余积分最高,就给谁!roll点优先为当恳求兑换装备的这些人积分又同时并列最高,那么就遵循roll点来!
  三:得到工会内成员的赞同赞助,全数没有人换的装备,比方破天弓等,可由工会积分兑换出来,卖钱再分给工会成员看成扶助!
  好了,即是这些,是不是很粗略!
  再来说一下关于拍卖装备的问题,我以为这种式样千万不可行,时间长了就势必会发生抵牾!团结第一,想一下你们区的各个闭幕的军团,有多少个是由DKP分派装备上发生的抵牾!而发生这些抵牾的,大多都是由拍卖的式样引起的。
  以是大家可能试一下我们军团的积分式样,哈哈!
  本文为多玩作者q995852111原创,谢谢这位伴侣的共享。
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